Spellen
Elk spel leert een idee.
13 spellen, vier groepen.
Hoofdspel
Plan de route van de robot met vier opdrachten.
KodBot
Opdrachten op volgorde7+
Plan de route van de robot
Puzzels
Plannen en ruimtelijk denken.
Schuifpuzzel
Vooruit plannen7+
Schuif, sorteer, los op
Vormpuzzel
Ruimtelijk denken7+
Sleep de stukjes, vul de vorm
Software- en AI-denken
Duidelijke instructies, debuggen, regels, feiten checken.
Robotkok
Duidelijke instructies (prompts)7+
Geef de robot duidelijke instructies
Train de machine
Hoe AI leert8+
Leer de robot met voorbeelden
Waar of verzonnen?
Feiten checken9+
Controleer wat de AI zegt
Foutenjager
Debuggen8+
Vind de fout in het programma
Verdeel en heers
Opsplitsen7+
Splits een grote klus in kleine taken
Als-dan-fabriek
Voorwaarden en regels8+
Vind de regel, start de band
Klassiekers
Algoritmes, patronen, binair en logica.
Stap voor stap
Algoritmes7+
Zet de stappen op volgorde
Patroontrein
Patronen en herhaling7+
Vind de volgende wagon
Binaire kaarten
Binaire getallen9+
Tel als een computer
Logische lampen
Voorwaarden en logica10+
Laat de lamp branden met schakelaars